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°ÀǾȳ» |
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±³À°±â°£ : |
1³â(¿Â¶óÀΰÁ Àüü 1³â ¹«·á°³¹æ) |
| ±³À°½Ã°£ : |
ÆòÀÏ¹Ý (¿ù~ ±Ý) 2½Ã°£
ÁÖ¸»¹Ý (Åä~ ÀÏ) 4½Ã°£ |
| ° »ç Áø : |
(ÁÖ) M2 ÀÎÅ׸®¾î¹ðÅ© °»çÁø |
| Àå ¼Ò : |
(ÁÖ) M2 ÀÎÅ׸®¾î¹ðÅ© °ÀÇÀå |
| ¸ðÁýÀοø : |
8 ¸í [Å×½ºÆ® ÈÄ ÀÔÇÐ] |
| ¼ö ° ·á : |
 |
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°úÁ¤¼Ò°³ |
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º» °úÁ¤Àº ±³À°ºñ ÇÒÀÎÇýÅÃÀ» ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â Á¤±Ô°úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
±× µ¿¾È ¼ÕÀ¸·Î µµ¸éÀ» ±×¸®´ø ÀÛ¾÷¿¡¼ Å»ÇÇÇÏ¿©, ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀÇÇÑ Á¤È®¼º, ½Å¼Ó¼º, Ç¥ÁØÈÀÇ ÀåÁ¡À» Ȱ¿ëÇÏ¿©, ÇöÀç
µðÀÚÀÎ Àü ºÐ¾ß¿¡ °ÉÃÄ CAD°¡ ÇʼöÀûÀ¸·Î Ȱ¿ë, ÀÀ¿ëµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
CAD¶õ ¸»Àº Computer Aided
Design ¶Ç´Â Computer Aided DraftingÀÇ ¾à¾î·Î¼ ½ÇÁ¦ ¶Ç´Â °¡»óÀÇ ¹°Ã¼¸¦ ¼³°èÇϴµ¥ ÀÖ¾î¼ ÄÄÇ»Å͸¦
µµ±¸·Î »ç¿ëÇÏ¿© ¼öÇàÇÏ´Â ¸ðµç âÀÛȰµ¿À̶ó°í ¸»ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÎÅ׸®¾î¹ðÅ©(ÁÖ)´Â 5³âµ¿¾È ½Ç¹«±³À°À§ÁÖ·Î ÁøÇàÇÏ¸é¼ °ÇÃà»ç »ç¹«¼Ò³ª ÀÎÅ׸®¾îȸ»ç µî ½Ç¹«ÇöÇö¿¡¼ ¾î¶°ÇÑ Á¤µµÀÇ
ijµå(CAD)±³À°ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀÎÁö Àß ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ijµå(CAD)±³À°Àº ÀϹÝÀûÀÌ°í ±âÃÊÀûÀÎ ÄÄÇ»ÅÍ ±³À°ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ½ÇÁ¦ ÇöÀå¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â µµ¸é°ú ÀÛ¾÷¹æ¹ýÀ¸·Î ±³À°À» ÇÏ´Â
°ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÔ´Ï´Ù.
°ÇÃà ¹× ÀÎÅ׸®¾î¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ÀÌÇØ·ÎºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿© ½Ç¹«ÇöÀå¿¡¼ ¾²ÀÌ´Â ´Ù¼Ò ¾î·ÆÁö¸¸ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ ±³À°À»
ÇÔÀ¸·Î¼ µµ¸é ÀÛµµ ¹æ¹ýÀ̳ª ÀÀ¿ëºÎºÐ ±×¸®°í ¿ä·É µîÀ» ±³À°Çϸç ijµåÀÇ ±â´ÉÀûÀÎ ºÎºÐ°ú °ÇÃà¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ µ¿½Ã¿¡
ÀÌ·ç¾îÁö´Â °úÁ¤À» ½Ç½ÃÇÔÀ¸·Î¼ ijµå(CAD)ÀÇ È¿¿ë¼ºÀ» Å͵æÄÉ Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ijµå(CAD)½Ç¹«°úÁ¤¿¡¼ ±³À°ÇÏ´Â
±³Àç´Â ½ÇÁ¦ÇöÀå¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â °ÇÃàÀ̳ª ÀÎÅ׸®¾î µµ¸é°ú Çã°¡µµ¸é, ½Ç½Ã¼³°èµµ¸éÀ¸·Î ±³À°ÇÔÀ¸·Î¼ ¹Ù·Î Ãë¾÷À» ÇØµµ ÇöÀå¿¡
ÀûÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±³À°À» ¸ñÇ¥·Î Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ç¥ÇöµÇÁö ¾Ê´Â ¾ÆÀ̵ð¾î´Â ¾ÆÀ̵ð¾î·Î¼ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¾ø´Ù!! ÀÚÀ¯·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ Ç¥Ãâ!! |
| |
Ư¡ |
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º» ±³À°°úÁ¤ ¼ö°½Ã ¿Â¶óÀÎ1³â ¹«·á¼ö°±Ç ¹× ½Ç±â¿ëǰÀ» ¹«·á·Î Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
CAD ÇпøÀº ¸¹¾Æµµ °ÇÃàCAD ¸¸À» °íÁýÇÏ´Â ÇпøÀº ¾ø½À´Ï´Ù.
º»¿øÀº °ÇÃà, ½Ç³»°ÇÃà Àü¹® ±³À°±â°üÀ¸·Î½á ½Ç¹«
°æÇèÀÌ Ç³ºÎÇѰ»ç·Î ÀÎÇÏ¿© ½Ç¹«¿¡¼ »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Â µµ¸éÀ¸·Î ¼ö¾÷ÀÌ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±âÃÊ ¹× ½Ç¹« ÀûÀÀ±³À°À¸·Î ½Ç¹«µµ¸é
ÀÛ¼º¿ä·ÉÀ» ½ÀµæÇÔÀ¸·Î½á Ãë¾÷À̳ª CADÀÚ°ÝÁõ ½ÃÇèÀ» º¼¼öÀÖ°Ô µµ¿òÀ» ÁÖ¸ç,ºñÀü°øÀÚ¿¡°Ôµµ µµ¸éÀÇÀÌÇØ¿Í °ø°£·ÂÀ» Ű¿ìµµ·Ï
³ë·ÂÇÏ´Â ÇнÀÀ» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
ºñÀü°øÀÚµµ Æ÷ÅäÆú¸®¿À ÁغñÇÏ¿© ´ëÇпøÁøÇÐÀ̳ª À¯ÇÐÁغñµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
| |
±³À°°úÁ¤ |
| |
| ±â°£ |
±³À°°ú¸ñ |
°³¿ù¼ö |
| 1~2°³¿ù |
C A D °Ç Ãà ij µå
CAD ¥°(Computer Aided Design
¥°)
Personal Computer¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÁö½ÄÀ» ½ÀµæÇϰí Auto CADÀÇ ¸í·É¾î¸¦ ¼÷ÁöÇÏ¿© 2D Drawing°ú
3D ModelingÀ» ½ÇÁ¦ ¼³°èÀÛ¾÷¿¡ Ȱ¿ëÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù
½Ç³»°ÇÃà CADÀÔ¹® - 2D
¡¤ 01ìí: Line, Erase, Undo, Redo
¡æ Á¤È®ÇÑ ÁÂÇ¥ÀÇ °³³ä ¹× Áö¿ì±â, ¸í·É¾î
Ãë¼Ò,º¹±¸
¡¤ 02ìí: Limits
¡æ µµ¸éÀÇ ¿µ¿ª¼³Á¤ ¹× µµ¸é ½Ç½À
¡¤ 03ìí: ZOOM
¡æ ¹°Ã¼ÀÇ
È®´ë ¹× Ãà¼Ò
¡¤ 04ìí: Grid, Snap
¡æ Åõ»óµµ ¿¬½À
¡¤ 05ìí: Circle
¡æ ¿ø
±×¸®±â
¡¤ 06ìí: Arc
¡æ ¿øÈ£ ±×¸®±â
¡¤ 07ìí: Osnap
¡æ Á¤È®ÇÑ Á¤Á¡ ¿¬½À
¡¤
08ìí: Á¾ÇÕ ¿¬½À
¡¤ 09ìí: Ellipse, Trace, Donut, Solid, Fill, Regen
¡æ
¿µ¿ª ü¿ì±â
¡¤ 10ìí: Polygon, Color, Copy, Mirror, Select Object
¡æ
Á¤´Ù°¢Çü°ú »ö»óÁöÁ¤, º¹»ç, ´ëĪ
¡¤ 11ìí: Array, Move, Pan, Rectangle
¡æ ¹è¿ ¹×
¹°Ã¼ÀÇ À̵¿ ¹× Á÷»ç°¢Çü ±×¸®±â
¡¤ 12ìí: Offset, Trim, Extend, Break
¡æ °£°Ý¶ç¿ì±â,
ÀÚ¸£±â, ¿¬Àå, ²÷±â
¡¤ 13ìí: 12ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(±âÃÊ ÇнÀ)
¡¤ 14ìí: 12ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(½ÉÈ ÇнÀ)
¡¤
15ìí: Fillet, Chamfer, Stretch, Select Object Option
¡æ µÕ±Ù ¸ðµû±â, Á÷¼±
¸ðµû±â
¡¤ 16ìí: 15ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(±âÃÊ ÇнÀ)
¡¤ 17ìí: 16ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(½ÉÈ ÇнÀ)
¡¤ 18ìí:
Linetype, Linetype Scale
¡æ ¼±ÀÇ Á¾·ù ¹× ½ºÄÉÀÏ Á¶Á¤
¡¤ 19ìí: Change,
Rotate, Scale
¡æ ¼±ÀÇ º¯È¯°ú ȸÀü ½ºÄÉÀÏ
¡¤ 20ìí: Á¾ÇÕ ¿¬½ÀG
½Ç³»°ÇÃà°ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ(±¹Á¦ÀÚ°ÝÁõ ATCÆ÷ÇÔ)
¡¤ ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» Èñ¸ÁÇϽô ¼ö°»ýºÐµé²²¼´Â ¼ö° Àü ¸»¾¸ÇØÁÖ¼¼¿ä (ÀÚ°ÝÁõ´ëºñ¹Ý
º°µµÆí¼º)
|
| 1~2°³¿ù
|
C A D °Ç Ãà ij µå
*CAD ¥±(Computer Aided Design
¥±)
PC¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Rendering Program Áß °¡Àå º¸ÆíÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ¸ç »õ·Î¿î Presentation ¼ö´ÜÀ¸·Î
ÀÌ¿ëµÇ´Â 3D StudioÀÇ ¸í·É¾î¸¦ ¼÷ÁöÇÏ¿© 2D¿Í 3D RenderingÀ» ½Ç³»µðÀÚÀÎ ¼³°è¿¡ Ȱ¿ëÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù.
½Ç³»°ÇÃà CAD - 3D
¡¤ 01ìí : 3D°³³ä, View Point, Elevation, Thickness, 3DFace
¡æ 3D °³³ä
¹× ÀÌÇØ
¡¤ 02ìí : 3D ±âÃÊ ¿¹Á¦
¡¤ 03ìí : 3D ±âÃÊ ¿¹Á¦(½ÉÈ ÇнÀ)
¡¤ 04ìí : Layer
¡æ µµ¸é °ü¸®ÇнÀ ¹× Àû¿ë
¡¤ 05ìí : Layer ¿¹Á¦(±âÃÊ ÇнÀ)
¡¤ 06ìí : Layer ¿¹Á¦(½ÉÈ
ÇнÀ)
¡¤ 07ìí : UCS, Ucsicon
¡æ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ÁÂÇ¥°è
¡¤ 08ìí : UCS ±âÃÊ
ÇнÀ1
¡¤ 09ìí : UCS ±âÃÊ ÇнÀ2
¡¤ 10ìí : UCS ½ÉÈ ÇнÀ1
¡¤ 11ìí : UCS ½ÉÈ
ÇнÀ2
¡¤ 12ìí : UCS ½ÉÈ ÇнÀ3
¡¤ 13ìí : Vports
¡æ ´Ù ½ÃÁ¡À¸·Î ¹°Ã¼ º¸±â
¡¤
14ìí : 3D
¡æ 3D ±âº» µµÇü ¿¬½À(Mesh)
¡¤ 15ìí : Surface ¸ðµ¨¸µ(Revolved
Surface , Tabulated Surface)
¡¤ 16ìí : Surface ¸ðµ¨¸µ(Ruled Surface,
Edge Surface)
¡¤ 17ìí : 3D Á¾ÇÕ ¿¬½À ¿¹Á¦(±âÃÊ ÇнÀ1)
¡¤ 18ìí : 3D Á¾ÇÕ ¿¬½À
¿¹Á¦(±âÃÊ ÇнÀ2)
¡¤ 19ìí : 3D Á¾ÇÕ ¿¬½À ¿¹Á¦(½ÉÈ ÇнÀ1)
¡¤ 20ìí : 3D Á¾ÇÕ ¿¬½À ¿¹Á¦(½ÉÈ
ÇнÀ2)
½Ç³»°ÇÃà°ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ(±¹Á¦ÀÚ°ÝÁõ ATCÆ÷ÇÔ)
¡¤ ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» Èñ¸ÁÇϽô ¼ö°»ýºÐµé²²¼´Â ¼ö° Àü ¸»¾¸ÇØÁÖ¼¼¿ä (ÀÚ°ÝÁõ´ëºñ¹Ý
º°µµÆí¼º)
|
| 1~2°³¿ù
|
C A D °Ç Ãà ij µå
*CAD ¥²((Computer Aided Design
¥²)
Photoshop ¶Ç´Â Corel Draw¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© À̹ÌÁö¸¦ ÇÕ¼º¡¤ÆíÁýÇÔÀ¸·Î½á ½Ç³»µðÀÚÀο¡¼ ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» À§ÇÑ
µµ±¸·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
½Ç³»°ÇÃà CAD - ½Ç¹«(¼±ÅÃ1)
¡¤ 01ìí: »ó°¡ ´ëÁö ºÐ¼® ¹× ¹èÄ¡ °èȹ
¡¤ 02ìí: »ó°¡ Æò¸é ±×¸®±â(º®Ã¼ ±×¸®±â-1)
¡¤ 03ìí:
»ó°¡ Æò¸é ±×¸®±â(º®Ã¼ ±×¸®±â-2)
¡¤ 04ìí: »ó°¡ Æò¸é ±×¸®±â(º®Ã¼ ±×¸®±â-3)
¡¤ 05ìí: »ó°¡ ¿Á»ó
Æò¸éµµ ±×¸®±â
¡¤ 06ìí: »ó°¡ Á¾´Ü¸éµµ ±×¸®±â-1
¡¤ 07ìí: »ó°¡ Á¾´Ü¸éµµ ±×¸®±â-2
¡¤ 08ìí:
»ó°¡ Ⱦ´Ü¸éµµ ±×¸®±â-1
¡¤ 09ìí: »ó°¡ Ⱦ´Ü¸éµµ ±×¸®±â-2
¡¤ 10ìí: ÁÖ°è´Ü ´Ü¸éµµ ±×¸®±â-1
¡¤
11ìí: ºÎºÐ »ó¼¼µµ ±×¸®±â-1
¡¤ 12ìí: ºÎºÐ »ó¼¼µµ ±×¸®±â-2
¡¤ 13ìí: ºÎºÐ »ó¼¼µµ
±×¸®±â-3
¡¤ 14ìí: âȣµµ ±×¸®±â-1
¡¤ 15ìí: âȣµµ ±×¸®±â-2
¡¤ 16ìí: º¸º¹µµ
±×¸®±â-1
¡¤ 17ìí: º¸º¹µµ ±×¸®±â-2
¡¤ 18ìí: º¸ À϶÷Ç¥ ±×¸®±â
¡¤ 19ìí: ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º
¡¤ 20ìí: ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º
½Ç³»°ÇÃà CAD - ½Ç¹«(¼±ÅÃ2)
¡¤ 01ìí: ´ëÁö ºÐ¼® ¹× ¹èÄ¡ °èȹ
¡¤ 02ìí: ÁÖÅà Æò¸éµµ ±×¸®±â(º®Ã¼ ±×¸®±â-1)
¡¤ 03ìí:
ÁÖÅà Æò¸éµµ ±×¸®±â(º®Ã¼ ±×¸®±â-2)
¡¤ 04ìí: ÁÖÅà Æò¸éµµ ±×¸®±â(º®Ã¼ ±×¸®±â-3)
¡¤ 05ìí: ÁÖÅà °¡±¸
¹× âȣ ±×¸®±â
¡¤ 06ìí: ÁÖÅà ÁöºØ Æò¸íµµ ±×¸®±â
¡¤ 07ìí: ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ-1)
¡¤ 08ìí: ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ-1)
¡¤ 09ìí: ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ-1)
¡¤ 10ìí:
ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ-2)
¡¤ 11ìí: ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ-2)
¡¤ 12ìí: ÁÖÅà ºÎºÐ ´Ü¸éµµ
±×¸®±â(ÁöºØ ºÎºÐ »ó¼¼µµ)
¡¤ 13ìí: ÁÖÅà ºÎºÐ ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(¿å½Ç ºÎºÐ »ó¼¼µµ)
¡¤ 14ìí: ÁÖÅà ºÎºÐ
´Ü¸éµµ ±×¸®±â(°Å½Ç ¹× Å×¶ó½º ºÎºÐ »ó¼¼µµ)
¡¤ 15ìí: ÁÖÅà ÀԸ鵵 ±×¸®±â(Á¤¸éµµ-1)
¡¤ 16ìí: ÁÖÅÃ
ÀԸ鵵 ±×¸®±â(Á¤¸éµµ-2)
¡¤ 17ìí: ÁÖÅà ÀԸ鵵 ±×¸®±â(¿ìÃø¸éµµ-1)
¡¤ 18ìí: ÁÖÅà ÀԸ鵵
±×¸®±â(¿ìÃø¸éµµ-2)
¡¤ 19ìí: ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º
¡¤ 20ìí: ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º
Âü°í
¡¤ ±³À°¼¾ÅÍ »çÁ¤»ó °úÁ¤ º¯µ¿ÀÌ ÀÖÀ» ½Ã 3 ÀÏÀü °øÁöÇÔÀ» ¿øÄ¢ À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù.
|
| 1~2°³¿ù |
°Ç Ãà ±× ·¡ ÇÈ 3 D M a x
*°ÇÃà±×·¡ÇÈ(3D Max)
´Ü¼øÇÑ ¸Æ½º ¸í·É¾î¸¸À¸·Î´Â ½Ç¹«¿¡¼ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ¾ø±â¿¡ µµ¸é°ú Åõ½Ãµµ ÀÛ¾÷À» ÇѲ¨¹ø¿¡ ÇÔÀ¸·Î½á Ãë¾÷ÈÄ¿¡ È®½ÇÇÑ
ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´É ¶ÇÇÑ ¶óÀÌÆ®½ºÄÉÀÌÇÁ ¼ö¾÷À¸·Î ÀÛ¾÷ÀÇ ÁúÀ» Çâ»ó.
MAX - 01°³¿ùÂ÷
¡¤ 01ìí: SK LOGO ¸¸µé±â - ÀÛ¾÷ȯ°æ ¼³¸í ¹× Edit Spline
¡¤ 02ìí: LG LOGO ¸¸µé±â
- Edit Spline¼³¸í
¡¤ 03ìí: ¹°º´ ¸¸µé±â - Loft¼³¸í1
¡¤ 04ìí: ¸ø , ÀÇÀÚ ¸¸µé±â -
Loff¼³¸í2
¡¤ 05ìí: ȯdz±â ¸¸µé±â - Array, Loft¼³¸í3
¡¤ 06ìí: ¸ð´ÏÅÍ ¸¸µé±â - Bevel
Profile,Shape Merge¼³¸í
¡¤ 07ìí: Àï¹Ý ¸¸µé±â - Bevel
Profile,Boolean¼³¸í
¡¤ 08ìí: À¯¸®º´ ¸¸µé±â - Lathe ¼³¸í
¡¤ 09ìí: µà¿À¹é ÀÇÀÚ ¸¸µé±â1
- FFD,Edit Mesh,MeshSmooth¼³¸í
¡¤ 10ìí: µà¿À¹é ÀÇÀÚ ¸¸µé±â2
¡¤ 11ìí: µà¿À¹é ÀÇÀÚ
¸¸µé±â3 - PathDeform ¼³¸í
¡¤ 12ìí: ³ÃÀå°í ¸¸µé±â1
¡¤ 13ìí: ³ÃÀå°í ¸¸µé±â2 - Bevel
¼³¸í
¡¤ 14ìí: ³ÃÀå°í ¸¸µé±â3 - Mapping ¹× light
¡¤ 15ìí: ¼¶øÀå ¹× ½ºÅÄµå ¸¸µé±â
¡¤
16ìí: ¼ÒÆÄ ¹× ¼ÒÆÄ Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
¡¤ 17ìí: ħ´ë ¹× º£°³ ¸¸µé±â
¡¤ 18ìí: Ä¿ÅÙ ¹× À¯¸®Ã¢
¸¸µé±â
¡¤ 19ìí: ¸ÅÀÔµî ¹× °Å½Çµî ¸¸µé±â
¡¤ 20ìí: ½Ç³»Åõ½Ãµµ ¿Ï¼º - Merge ¹× Mapping ¹×
light
½Ç³»°ÇÃà°ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ(Ä÷¯¸®½ºÆ®ÀÚ°ÝÁõ Æ÷ÇÔ)
¡¤ ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» Èñ¸ÁÇϽô ¼ö°»ýºÐµé²²¼´Â ¼ö° Àü ¸»¾¸ÇØÁÖ¼¼¿ä (ÀÚ°ÝÁõ´ëºñ¹Ý
º°µµÆí¼º)
|
| 1~2°³¿ù |
°Ç Ãà ±× ·¡ ÇÈ 3 D M a x
*°ÇÃà±×·¡ÇÈ(3D Max)
°ÇÃà°ú ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹«¿¡¼ »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» Åä´ë·Î ´Ü¼øÇÑ °³³äÀÌ ¾Æ´Ñ ½ÇÁ¦ÀûÀÎ µµ¸éÀ¸·Î Åõ½ÃµµÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï
ÇÏ¿© ½Ç¹«¿¡¼ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÔ.
MAX - 02°³¿ùÂ÷
¡¤ 01ìí: SK LOGO ¸¸µé±â - ÀÛ¾÷ȯ°æ ¼³¸í ¹× Edit Spline
¡¤ 01ìí: APT ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯
±âÃÊ ÀÛ¾÷(¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯)
¡¤ 02ìí: APT ¹® MODELING
¡¤ 03ìí: APT â¹®
MODELING
¡¤ 04ìí: APT º®Ã¼ MAPPING
¡¤ 05ìí: APT ¹Ù´Ú ¹× ¹®, â¹®
MAPPING
¡¤ 06ìí: POLY¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿åÁ¶ ¸¸µé±â
¡¤ 07ìí: POLY¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼¼¸é´ë ¸¸µé±â
¡¤
08ìí: MERGE¿Í IMPORT·Î °¡±¸ ºÒ·¯µéÀ̱â
¡¤ 09ìí: CAMERA, LIGHT ¼³Ä¡ ¹×
RENDERING
¡¤ 10ìí: Àü¿øÁÖÅà µµ¸é ÀÌÇØ ¹× Á¤¸®(Àü¿øÁÖÅà ¿ÜºÎÅõ½Ãµµ)
¡¤ 11ìí: Àü¿øÁÖÅà º®Ã¼
MODELING
¡¤ 12ìí: CAD¿¡¼ ÀÔ¸é ±×¸®±â
¡¤ 13ìí: Àü¿øÁÖÅà º®Ã¼ ¹× LOFT¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Àιæ
MODELING
¡¤ 14ìí: Àü¿øÁÖÅà ÁöºØ ¹× ºø¹°¹ÞÀÌ MODELING
¡¤ 15ìí: MAP Á¤¸® ¹×
RENDERING
¡¤ 16ìí: ¿¹½ÄÀå µµ¸é Á¤¸® ¹× º®Ã¼ MODELING(¿¹½ÄÀå Åõ½Ãµµ)
¡¤ 17ìí: ¿¹½ÄÀå
ARRAY¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ã¢¹® ¹× õÁ¤ MODELING
¡¤ 18ìí: ¿¹½ÄÀå MAPPING
¡¤ 19ìí: MERGE·Î
°¡±¸ ºÒ·¯µéÀÌ±â ¹× RENDERING
¡¤ 20ìí: LIGHT Á¤¸®>
Âü°í
¡¤ ±³À°¼¾ÅÍ »çÁ¤»ó °úÁ¤ º¯µ¿ÀÌ ÀÖÀ» ½Ã 3 ÀÏÀü °øÁöÇÔÀ» ¿øÄ¢À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù.
|
| 1~2°³¿ù |
°Ç Ãà ±× ·¡ ÇÈ 3 D M a x
°ÇÃà±×·¡ÇÈ(Lightscape)
¸¶Ä«(°Á¶»ö Æ÷ÀÎÆ®°¡ µÇ´Â ±¸Á¶»ö), »ö¿¬ÇÊ (retouch - Áú°¨ ȤÀº ¸¶¹«¸®)·Î À̾îÁö´Â °£·«ÇÑ À̹ÌÁö
Ä÷¯¸µ¿¡¼ ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» À§ÇÑ Ä÷¯¸µ ±â¹ýÀÇ ¿¬½À
MAX - 03°³¿ùÂ÷
¡¤ 01ìí: ÁÖ»óº¹ÇÕ µµ¸é ÀÌÇØ ¹× Á¤¸®(ÆÇ³Ú ¸¸µé±â)
¡¤ 02ìí: Á¤¸é º®Ã¼ MODELING
¡¤ 03ìí:
Ŀư¿ù ¹× 1Ãþ ¼îÀ©µµ MODELING
¡¤ 04ìí: ÁÂÃøº®Ã¼ ¹× Ãⱸ MODELING
¡¤ 05ìí: ÁÂÃøº® Á¤¸®
¹× ¿Á»ó MODELING
¡¤ 06ìí: ¹èÄ¡µµ ¹× ÁÖº¯ °Ç¹° ¸¸µé±â
¡¤ 07ìí: ±âº» MAPPING
¡¤
08ìí: V-RAY ±âº» ¼ÂÆÃ ¹× VRAYMULTY MAPPING
¡¤ 09ìí: VRAY LIGHT ¼³Ä¡ ¹×
CAMERA ¼³Ä¡
¡¤ 10ìí: ÃÖÁ¾ RENDERING
¡¤ 11ìí: ÁÖ»óº¹ÇÕ Åõ½Ãµµ ¸®ÅÍÄ¡
¡¤ 12ìí:
ÀÔ¸é ¹× ¹èÄ¡µµ RENDERING
¡¤ 13ìí: ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ µµ¸é ÀÌÇØ ¹× Á¤¸®(¾Ë¸®¾ÈÃ÷ ³»ºÎÅõ½Ãµµ)
¡¤ 14ìí:
¾Ë¸®¾ÈÃ÷ º®Ã¼ MODELING
¡¤ 15ìí: ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ õÁ¤ ¹× ¹Ù´Ú MODELING
¡¤ 16ìí: ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ VRAY
MAPPING ¹× Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡
¡¤ 17ìí: ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ VRAY LIGHT ¼³Ä¡
¡¤ 18ìí: VRAY ¼¼ºÎ ¿É¼Ç
Á¤¸®
¡¤ 19ìí: RENDERING TEST
¡¤ 20ìí: ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷ ¹× RENDERING
Lightscape
¡¤ MAX¿¡¼ Modeling ¹æ¹ý, Lightscape ·Î export Çϱâ
¡¤ Lightscape ±âº»
¸í·É¾î ¼³¸í
¡¤ Lightscape ÀÇ ¸éºÐÇÒ ¹æ¹ý - Layer ÀçÁú Block Á¶¸í ¼³¸í
¡¤
Lightscape ÀÇ Daylight ¿¬½À
¡¤ Lightscape ¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â Á¶¸íÀÇ ¹è±¤°î¼± ºÐ¼®
¡¤
MAX¿¡¼ Modeling ÇÑ ¿¹Á¦·Î Àü¹ÝÀûÀÎ Lightscape ¿¬½À 1
¡¤ MAX¿¡¼ Modeling ÇÑ ¿¹Á¦·Î
Àü¹ÝÀûÀÎ Lightscape ¿¬½À 2
¡¤ ½ÇÁúÀûÀÎ Ä«Æäµµ¸éÀ¸·Î MAX¿¡¼ Modeling
¡¤ Modeling
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